Bỏ qua điều hướng
CMC
Lớp 1–2 · 6 cấp độ (J, T, C, W, Q, U) · 130 phút/buổi

Bright I.G

Nền tảng tư duy vững chắc cho Tiểu học

Bright I.G xây dựng năng lực tư duy qua trò chơi tương tác và hoạt động hợp tác. Chương trình được thiết kế để hoàn thiện kỹ năng quan sát, nâng cao mức độ tập trung ngay từ giai đoạn đầu giáo dục Tiểu học.

18
Sách giáo khoa
72
Sách bài tập
6
Cấp độ J→T→C→W→Q→U

Bright I.G phát triển những kỹ năng gì?

Khả năng quan sát

Rèn luyện mắt quan sát chi tiết, nhận diện điểm giống và khác biệt giữa các đối tượng.

Khả năng tập trung

Nâng cao mức độ tập trung chú ý — kỹ năng then chốt cho mọi hoạt động học tập sau này.

Tư duy sáng tạo

Hình thành năng lực tư duy tự thân qua các bài toán mở và hoạt động khám phá.

Kỹ năng phân tích

Phân tích vấn đề từ nhiều góc độ, tìm ra quy luật và mối liên hệ logic.

Tư duy logic

Xây dựng nền tảng suy luận: nếu-thì, nguyên nhân-kết quả, loại suy.

Làm việc nhóm

Lắng nghe, chia sẻ ý tưởng và hợp tác giải quyết vấn đề cùng bạn bè.

Cấu trúc buổi học — 130 phút

110 phútKhởi động & ôn tập bài cũ
215 phútCâu chuyện toán học — dẫn dắt vào bài mới
315 phútThực hành qua câu đố trực quan
415 phútThực hành qua câu đố mô hình
510 phútNghỉ giải lao
625 phútChơi trò chơi tư duy chiến lược
725 phútTrò chơi tư duy chiến lược — nâng cao
810 phútÔn tập khái niệm
905 phútKết thúc

Học liệu

Sách học sinh

  • Chat với bạn bè: Câu chuyện toán học & câu hỏi gợi mở
  • Từng bước: Hiểu khái niệm và nguyên tắc
  • Vượt chướng ngại vật: Củng cố và ứng dụng
  • Thực hành: Ôn tập tổng hợp

Sách bài tập

  • Tớ tự làm bài tập: Thực hành giải quyết vấn đề
  • Các phép tính sáng tạo: Tính toán sáng tạo
  • Tăng cường kỹ năng: Bài tập thử thách

Chương trình học tiêu biểu

Cấp độ J — Khởi đầu

ModuleBài họcChủ đềTư duy đạt được
J-1Pooka WookaCon số và phép toánHệ thống số thập phân; Số có hai chữ số; Số nguyên và phân số
J-1Làm quen với hình dạngHình họcHình tam giác, tứ giác và tròn; Vẽ và tạo hình dạng
J-2Tìm bạnPhân loạiNhận biết điểm giống nhau; Phân loại theo thuộc tính
J-2Học viện vương quốc động vậtKiểu mẫu & GQVĐNhận diện kiểu mẫu; Đoán hình dạng tiếp theo
J-3Vùng đất của những con sốCon số và phép toánSố đếm đến 100; Phép cộng, trừ và mối quan hệ giữa chúng
J-3Ghép hìnhHình họcHình dạng bộ phận và toàn phần; Tổng thể và bộ phận

Cấp độ T — Phát triển

ModuleBài họcChủ đềTư duy đạt được
T-1Hãy đến và cùng chơi!Nhận thức không gianTrái, Phải, Lên, Xuống; Tuân theo chỉ dẫn
T-1Tôi thuộc về nơi nào?Hình họcSự chuyển động và xoay của hình khối; Giải đố dựa trên hình khối
T-2Trăng và saoSuy luận logicXác định đặc điểm nhóm; Hiểu khái niệm "giả thiết"
T-2Các hình dạng khác nhauNhận thức không gianThuộc tính đơn giản của hình 3D
T-3Chúng ta cần tính toánCon số và phép toánSố nguyên và phân tách số; Biểu đồ cộng trừ
T-3Những bông hoa, những vì sao và tôiKiểu mẫu & GQVĐPhân tích kiểu mẫu đơn/ghép; Dự đoán đối tượng tiếp theo

Cấp độ W — Nâng cao

ModuleBài họcChủ đềTư duy đạt được
W-1Chúng giống nhau như thế nào?Hình họcSự đối xứng quanh ta; Học về tính đối xứng
W-1Jiji và NaniKiểu mẫu & GQVĐKiểu mẫu đơn, ghép trên đường tròn; Giải đố bằng quy tắc kiểu mẫu
W-2Không cần hỏi đâuLý luận LogicSuy luận loại suy; Các mối quan hệ suy luận
W-2Đi chợCon số và phép toánThay thế và chuyển đổi; Loại bỏ
W-3Hoàng tử ZzinoKiểu mẫu & GQVĐQuan sát hình khối 3D từ góc độ khác; Tạo hình mới từ các khối
W-3Thực đơn hôm nayLý luận logicĐếm số trường hợp; Đếm số con đường khác nhau

Cho con nền tảng tư duy vững chắc

Đăng ký buổi học thử miễn phí để con trải nghiệm phương pháp học toán đầy hứng khởi.

Đăng ký học thử miễn phí